1. Vecchio Carnevale Blogghereccio: Il Tempo

    Ed eccoci qui dopo una meravigliosa partecipazione del Vecchio Carnevale Blogghereccio di Maggio-Giugno a tema "L'Astrologia" proseguiamo con l'edizione di Luglio, in mano mia.

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    Un tema molto discusso e pieno di ramificazioni:

    IL TEMPO



    Il tempo è sempre stato un concetto interessantissimo nei giochi di ruolo. Un intera dimensione da esplorare, spesso ignorata, ma che può portare immensa profondità nel gioco al tavolo.
    Ogni quanto si consumano le torce? I cattivi rimangono fermi ad aspettare le azioni dei nostri eroi oppure agiranno di loro sponte? Gestire il tempo è il metodo principe per far percepire un mondo come reale. Dopotutto noi nella realtà siamo vincolati dal Tempo più che da ogni altra cosa.

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    Il tempo può confondere abbastanza le idee...

    Il Tempo è sinonimo di scelte, ti costringe a limitare le tue opzioni, a prendere una decisione prima che succeda qualcosa di irreparabile.
    Blades in the Dark ci fornisce come idea i Clock che sono super interessanti come idea per codificare quello che succede se i PG non intervengono
    In D&D esiste l'idea dei turni come limite alle azioni che i PG possono fare in combattimento
    In The Skeletons ci sono i sonni, dove il tempo diventa il nemico stesso da sconfiggere, ma da cui inesorabilmente si è sconfitti
    In Questo Articolo si parla di Previsioni del Tempo atmosferico, dei tempi del mercato e di come cambino le informazioni. Cambia esplorare la torre durante una pioggia sferzante? (a parte l'atmosfera). Mi conviene comprare oggi quello che costerà meno domani? Che informazione potrò trovare domani che oggi non è ancora in circolazione?

    Il tempo è misura del cambiamento, di come le cose non rimangano le stesse nonostante la nostra ferrea volontà che ciò non accada.

    CITAZIONE
    Questa cosa ogni cosa divora,
    ciò che ha vita, la fauna, la flora;
    i re abbatte e così le città,
    rode il ferro, la calce già dura;
    e dei monti pianure farà.

    Nonostante questo il tempo non è solo una meccanica applicabile ad una sessione, ma può essere anche qualcosa che impatta il mondo di gioco

    - Cosa succede ai dungeon dopo che i PG lo hanno ripulito?
    - In che stato è la città dopo un anno dalla liberazione?
    - Che fine ha fatto il culto dopo che il leader è stato messo a tacere?
    - Che cosa è successo al drago dopo essere stato salvato dalla principessa?
    - Riusciranno i nostri eroi a uscire dalla stanza prima che si riempia di sabbia?
    - Che cosa hanno fatto i banditi mentre i PG stavano gozzovigliando in taverna
    - Cosa è successo all'antico tempio durante il downtime?
    - Come cambia la reputazione dei PG dopo qualche evento? La reputazione scema nel tempo?

    Ci sono infinite domande legate all'aspetto del TEMPO che possono cambiare drasticamente una sessione, una giocata, una campagna.

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    A volte il Tempo è questione di vita o di morte


    Quindi, per concludere, come partecipare?

    Come Partecipare

    - Innanzitutto, leggetevi di cosa stiamo parlando e come funziona, spiegato qui.
    - Poi, se non ce l'avete già, apritevi un blog (Google è vostro amico, ci sono diverse piattaforme gratuite che possono ospitarlo come Blogger di Google oppure Blogfree, che ospita Ruling With Archangels.).
    - Sbizzarritevi a scrivere quello che volete seguendo questo tema.
    - Nel vostro contributo linkate questo stesso post per far girare l'iniziativa, e far capire di che si sta parlando.
    - Una volta pubblicato, contattatemi e datemi il link del vostro post (potete usare i commenti qui sotto, altrimenti potete contattarmi su telegram @barakielthearchangel )
    - Poco dopo la fine di luglio, provvederò a postare la raccolta di tutti i partecipanti.




    Ricordate: avete tempo dal 1 di Luglio, al 31 per pubblicare!


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    Ciao, bellissimo tema! Ecco il mio contributo:
    [URL]https://dietroschermo.wordpress.com/2022/07/11/a-tempo-debito-tre-consigli[/URL]
     
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    Ciao a tutti! Ho scoperto da poco l'iniziativa del vecchio carnevale blogghereccio e l'ho trovata da subito molto interessante. Ecco il mio piccolo contributo.
    [URL]https://antrodelloshamano.blogspot.com/2022/07/il-paradosso-del-drago-di-schroedinger.html[/URL]
     
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    Ecco il mio
    https://untipodadungeon.blogspot.com/2022/...rono-magia.html
     
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